英雄合体是08年想出来的,具体支持是今年初 原理是英雄消失,然后英雄的属性,比如HP.MP。防御,全部直接累加给主体 如果英雄是战士,人物是法师,英雄的物理攻击就变为魔法威力给主体 如果英雄是道士,人物是战士,英雄的道术威力就变为物理攻击给主体 法师也是一样的道理 另外英雄的装备属性,比如灵魂属性,移动速度,进入失明状态,等等也全部累积给主体 相当于人物穿一套灵魂属性的装备,英雄穿另外一套。累积之后,人物就具备多重属性 命令格式 HEROGROUP 1 30 HEROGROUP 合体命令 1是合体比例,1是英雄的所有属性30%,2是英雄所有属性60%,3是英雄所有属性100% 后面的30指时间,秒为单位,支持变量 具体使用方法,使用技能触发 #ACT HEROGROUP 1 30 SENDMSG 6 提示:当前一级合体,英雄属性30%累积给主体,时间30秒 #ACT HEROGROUP 2 30 SENDMSG 6 提示:当前二级合体,英雄属性60%累积给主体,时间30秒 #ACT HEROGROUP 3 30 SENDMSG 6 提示:当前三级合体,英雄属性100%累积给主体,时间30秒 2011.01.29
修改 死亡后屏幕颜色为红色 g_DeathColorEffect: TColorEffect = ceRed; //ceGrayScale;
1.出现账号密码明明正确 但就是提示错误 2.服务器满员 不知道为什么就满员啦 满员问题 dbserver SM_STARTFAIL if boDataOK then 则正常,否则就满员 服务器连接被强行中断 也是DBserver 问题 CM_SENDRANDOMCODE 检测验证码失败 新建\删除\连接角色超时 下载地址: https://www.123684.com/s/LA1bVv-2lyVv?提取码:dF5c https://www.123865.com/s/LA1bVv-2lyVv?提取码:dF5c 备用下载: 链接: https://pan.baidu.com/s/1eE9B7ANbQJIYjr7aZEpLSg 提取码: 264n 备用:http://pan.1234f.com:5212/s/bZ4C7 2010.01.20
此前将引擎修改为SQL版,经过详细的测试,无BUG。
修正 引擎WEB插件 ,点开网址时,地址栏显示不正确的BUG
DBSERVER 载入和更新都增加啦错误提示