GetUserItemName
语法格式:GetUserItemName 装备位置(0开始) S变量(0-99)
命令含义:获取人物特定的装备栏位的装备名称,并将该装备名称赋值给一个游戏人物私有变量,以备用。
S变量:游戏中的人物私有变量,共有编号0—99的100个可用变量,例如S1、S10、S88。
以下例子中使用S81~97变量,根据自己版本情况使用,只要是未占用的就可以。
[@main] { <查询/@GetWeaponName> [@GetWeaponName] #IF #ACT GetUserItemName 0 97 GetUserItemName 1 81 GetUserItemName 2 82 GetUserItemName 3 83 GetUserItemName 4 84 GetUserItemName 5 85 GetUserItemName 6 86 GetUserItemName 7 87 GetUserItemName 8 88 GetUserItemName 9 89 GetUserItemName 10 90 GetUserItemName 11 91 GetUserItemName 12 92 GetUserItemName 13 93 GetUserItemName 14 94 GetUserItemName 15 95 GetUserItemName 16 96 #say 位置0的名字: <$STR(S97)>\ 位置1的名字: <$STR(S81)>\ 位置2的名字: <$STR(S82)>\ 位置3的名字: <$STR(S83)>\ 位置4的名字: <$STR(S84)>\ 位置5的名字: <$STR(S85)>\ 位置6的名字: <$STR(S86)>\ 位置7的名字: <$STR(S87)>\ 位置8的名字: <$STR(S88)>\ 位置9的名字: <$STR(S89)>\ 位置10的名字: <$STR(S90)>\ 位置11的名字: <$STR(S91)>\ 位置12的名字: <$STR(S92)>\ 位置13的名字: <$STR(S93)>\ 位置14的名字: <$STR(S94)>\ 位置15的名字: <$STR(S95)>\ 位置16的名字: <$STR(S96)>\ }
罗开传奇技术学习:转载请注明出处 https://blog.csdn.net/qq_43410101