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几率触发打死怪物后获得货币脚本
原创 于2026-01-05 18:07:00发布
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[@ONKILLMOB]

#IF
CHECKITEMW 聚宝盆
NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\杀死触发\低级怪.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
MOVR N$触发金 10000 100000
MOVR N$触发元 20 1000
MOVR N$触发人 1 5
goto @聚宝盆触发


[@聚宝盆触发]
#IF
RandomEx 20 100
#ACT
give 金币 <$STR(N$触发金)>
SENDMSG 6 ≮聚宝盆≯:恭喜触发了聚宝盆BUFF.获得了『<$STR(N$触发金)>』金币!
BREAK


#IF
RandomEx 20 100
#ACT
GameGold + <$STR(N$触发元)>
SENDMSG 6 ≮聚宝盆≯:恭喜触发了聚宝盆BUFF.获得了『<$STR(N$触发元)>』元宝!
BREAK
#ELSEACT

#IF
RandomEx 10 100
#ACT
GamePoint + <$STR(N$触发人)>
SENDMSG 6 ≮聚宝盆≯:恭喜触发了聚宝盆BUFF.获得了『<$STR(N$触发人)>』点RMB!
BREAK

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