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传奇M2引挚报错: [脚本死循环] 的几个原因
原创 于2026-01-05 18:07:00发布
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导致传奇M2引挚报错: [脚本死循环] 的几个原因:

一、循环次数不够,导致报错

如:2021/03/13 23:45:30 [脚本死循环] NPC:RobotManage 位置:0(0:0) 命令:GOTO @判定人物是否在线

解决方法:修改D:\MirServerLOL\Mir200\!Setup.txt文件里的goto循环次数

打开文件找到ScriptGotoCountLimit=10,看看您的脚本里的数值是不是10次,如果你循环的多,就把数值加大,建议50000以内,修改后重启M2引挚

如果把这个加大了,还是出现,那就是脚本本身的问题所在看第2类的问题分析

二、循环脚本有问题

如:goto @跳转 类假些类的跳转出现问题

脚本本身问题有很多,以下举几个常见的问题导致[脚本死循环]

1、执行命令下加多个goto @脚本。 像下面这种就是会导致[脚本死循环],一个执行#act只能用一个goto命令建议少用goto @、#call [/路径/],因为多了容易出错

#if

#act

goto @111111

goto @2222

2、在定脚本时经常会用到循环判定的脚本,比如,像我写判定人物是否在线脚本就出现了[脚本死循环],因为在用到GetRandomText 赋值时,大家都会遇到的问题

举例:我下面这段代码,我说一下逻辑(先获得在线名单中第一行,如果有玩家,再判定是否在线,判定完成后行数+1,再循环判定第二行,直到<$str(S$在线玩家)>变量获得到是空值时,停止循环

如果不加下面红色这段代码,就会出现[脚本死循环],因为GetRandomText 赋值时,如果是空值,他就不会赋值为空,而是继承上次的值,这样上次的值永远是最后一个玩家名称,所以导致一直循环下去,一但超过!Setup.txtScriptGotoCountLimit=设定的值就出现报错;所以在用这种循环时,一定要先把变量值用 mov 清空变量

#if
#act
mov S$在线玩家
GetRandomText ..\QuestDiary\无极学院\在线统计\统计数据\在线人物Save.txt <$str(S$在线玩家)> <$str(N$序号)>
#if
Equal S$在线玩家
#act
goto @开启在线统计
break
#if
<$str(S$在线玩家)>.checkonline
#act
Inc N$序号 1
Inc G400 1
goto @判定人物是否在线
break
#elseAct
DelTextList ..\QuestDiary\无极学院\在线统计\统计数据\在线人物Save.txt <$str(S$在线玩家)>
goto @判定人物是否在线
break

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