传奇广告查询第一站 同步54.com

传奇996_24——变量txt
原创 于2026-01-05 18:07:00发布
28 阅读
0
0

1. 系统变量

全局变量

A,G,I
不保存
I
可保存
A,G

个人变量

不保存
S,P,D,N,M
可保存
U,T,J,Z,个人标识

初始化

不需要初始化,初始化就是设置,赋值

设置

mov U1 1

获取

<$str(U1)>

追加

inc U1 1
###个人标识比较特殊,语法不同

#IF CHECK [008] 0,判断是否相等 #ACT SET [008] 1,设置赋值 Break 

自定义变量

自定义临时变量

功能:扩展字符变量S和数字变量N
格式:无
说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。
举例:

[@test] #ACT MOV S$我的人物名称 <$USERNAME> SENDMSG 0 <$STR(S$我的人物名称)> 255 253 [@test1] #ACT MOV N$我的杀怪总数 100 INC <$STR(N$我的当前杀怪数)> 1 SENDMSG6【杀怪总数=<$STR(N$我的杀怪总数)>】【当前杀怪数=<$STR(N$我的当前杀怪数)>】 255 253 

注意:以下的人物基础变量。不需要在S变量或N变量的后加$,当然你也可以加,加上后就属于扩展变量,例如 S1和S$1 这样的2个变量完全是2个不同的变量。

N (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.
S (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.

管理员
0
0
0
分享
上一篇: 传奇996_19——龙岭总结
下一篇: 传奇 由指定地图进入下一层地图脚本
评论
历史记录
回顶部
浏览时间 游戏名称 游戏IP 开区网址
注册GM1论坛账号
  • 上传头像
注册

已有账号,

微信扫码登录
重置密码
重置密码

注册

绑定关联手机号
关联手机号