Text
- outline:描边宽度
- outlinecolor:描边颜色
- sy
Img
– img 图片路径
– bg 是背景图
– esc ESC关闭
– move 可移动
– reset 重置界面坐标
– show 显示位置 0左上 1右上 2左下 3右下 4中间
– layerid 界面ID
– loadDelay 延迟加载剩余界面 1=延迟 0=不延迟
– hideMain=1 隐藏UI界面
– forbidBagEquip=1 禁止打开背包装备栏
– scale9l 九宫拉伸 距左侧距离
– scale9r 九宫拉伸 距右侧距离
– scale9t 九宫拉伸 距上方距离
– scale9b 九宫拉伸 距下方距离
– grey 灰化显示 0默认 1灰色
– bagPos 背包位置 1左边 0右边
– flip 翻转显示 0默认 1翻转
– opacity 透明度 0-255 默认255全显
reset :在这种参数组合中,reset可能是用于控制图像的某种重置行为。
当reset = 1时,它有可能表示将图像的某些属性或者状态恢复到初始值。例如:
图像的位置:如果图像可以移动(move = 1表明可以移动),reset可能会将其位置恢复到最初加载或者预设的位置。
图像的显示状态相关属性:如果图像有多种显示模式(比如透明度、旋转角度等,虽然这里未明确体现这些属性),reset可能会将这些显示相关的属性重置为默认状态。
它也可能是用于重置与图像关联的脚本或者交互行为。假设这个图像可以通过脚本进行一些复杂的交互,比如点击、拖动等操作后改变了某些内部状态,reset可能会将这些状态恢复到初始状态,以便重新开始交互或者使图像回到原始的行为模式。
总结:没啥用。。
bg:
举例:
使用bg=1后,Text和Button的坐标按钮,都是根据img的左上角坐标为原始坐标的,即img左上角坐标即为text和button的x=0,y=0,另外一般会在img上加一个show=4,就是居中显示,且不设置x和y值
Button 按钮
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nimg:正常
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pimg:按下
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mimg:悬停
-
link=@exit:退出按钮,类似常量
当只使用|nimg时自带按下特效