[@物品来源]
{
#act
#say
1.物品来源设置(请选择下列之一)
<宝箱获取/@宝箱> <挖肉获取/@挖肉> <捕捉获取/@捕捉> <清除来源/@清除>
2.物品地图设置<设置地图名/@@InputString22>
3.杀死怪物设置<设置怪物名/@@InputString23>
4.经手人名设置<设置人物名/@@InputString24>
5.日期时间设置<点击设置/@@InputString25> 格式例如:2017-01-01
ITEMBOX:0:0:251:300:90:15:15:*:放入需要更改的装备
<请准确的按照1-2-3-4-5的顺序来设置你的物品来源>
<日期请按照准确的输入格式输入.>
[@InputString22]
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 1 <Str(S22)>UpdateItemboxitem0sendmsg6
UpdateItem boxitem0
sendmsg 6 <BOXITEM[0].NAME>的来源怪名已经修改为
[@InputString24]
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 3 <Str(S24)>UpdateItemboxitem0sendmsg6
movr N分060movrN分 0 60 movr N分060movrN秒 0 60
SetItemFrom boxitem0 4 <Str(S25)>
[@商店]
#if
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 0 3
UpdateItem boxitem0
sendmsg 6 <KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 34: …修改为商店购买! [@杀怪] #̲if #act SetUpgr…BOXITEM[0].NAME>已经修改为杀怪掉落!
[@给予]
#if
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 0 5
UpdateItem boxitem0
sendmsg 6 <KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 34: …修改为系统给予! [@挖矿] #̲if #act SetUpgr…BOXITEM[0].NAME>已经修改为挖矿获取!
[@宝箱]
#if
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 0 7
UpdateItem boxitem0
sendmsg 6 <KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 34: …修改为宝箱获取! [@挖肉] #̲if #act SetUpgr…BOXITEM[0].NAME>已经修改为挖肉获取!
[@捕捉]
#if
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 0 9
UpdateItem boxitem0
sendmsg 6 <KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 34: …修改为捕捉获取! [@清除] #̲if #act SetUpgr…BOXITEM[0].NAME>已经修改为清除!
[@GM]
#if
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 0 1
UpdateItem boxitem0
sendmsg 6 <$BOXITEM[0].NAME>已经修改为GM!
}