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随机或回城石触发
原创 于2026-06-26 18:23:59发布
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#IF

CheckRangeHumCount <$MAP> <𝑋><

𝑋

><

Y> 20 = 1

#ACT

map <$MAP>

Break


#if

#act

SENDMSG 5 附近有人,无法随机...

break


[@StdModeFunc31]


#if

isadmin

#act

GOTO  @回城完成

BREAK


#IF

#ACT

SHOWPROGRESSBARDLG 2 @回城完成 正在回城,进度%d%... 1 @回城中断

Break


[@回城完成]

#if

#act

MOVR N回城坐标𝑋641657𝑀𝑂𝑉𝑅𝑁

𝑋

641

657

𝑀

𝑂

𝑉

𝑅

𝑁

回城坐标Y 454 468

MAPMOVE 3 <𝑆𝑇𝑅(𝑁

𝑆

𝑇

𝑅

(

𝑁

回城坐标X)> <𝑆𝑇𝑅(𝑁

𝑆

𝑇

𝑅

(

𝑁

回城坐标Y)>

KILLSLAVE

break


[@回城中断]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

SENDMSG 5 您的回城已经被停止!

Break



[@StdModeFunc322]

#IF

#ACT

SHOWPROGRESSBARDLG 2 @随机完成 正在随机,进度%d%... 1 @随机中断

Break


[@随机完成]

#IF

#ACT

MAP <$MAP>

CLEARDELAYGOTO 1

CLEARDELAYGOTO

BREAK


[@随机中断]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

SENDMSG 5 您的随机已经被停止!

Break


微信用户_46473584
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