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传奇996_50——充值功能
原创 于2026-01-05 18:07:00发布
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  • 点击充值调用pullpay(player, (rktq.money), 3, 12)接口,拉起客户端充值界面,设置T变量为一个标签
  • QF中充值触发钩子函数recharge中判断是否是充值接口,如何判断?使用T变量,如果T变量 == 那个标签值,就执行后续充值成功回调操作
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