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传奇996_31——坑
原创 于2026-01-05 18:07:00发布
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1. $STM(MONEY_2,4)

txt获取通用货币(绑定+非绑定)数量总和,但是他妈的不刷新,我这边加货币,那边要小退一下才刷新,这玩意也有缓存???
应该是需要手动刷新窗口按钮吧。。。就是每次新增货币都要刷新执行一下这些窗口图标代码
changemoney(actor,2,“+”,10000,“无备注”,true)原来是这个玩意,需要加最后一个参数,是否推送到客户端的意思,这种玩意不应该是默认推送吗,然后自己可以设为false,

2. 点击任务从该地图调回npc地图,然后自动打开npc,无法改变

有时玩家想要使用此方式完成快速地图跳转,但是每次都自动打开npc,有点恶心,所以可以在跳转到npc地图时设置个距离,龙岭中是在点击触发钩子函数中使用的opennpcshowex(actor, Renwuinfo[RenwuID].npcid, 60, 60)函数,修改一下参数
我试了,没用,离线文档说了传送到附近几个格子范围。。。。

3. 新手引导指引偏移 navigation

问题描述:点不动背包按钮
测试npc代码:

XSYDTest1 = { } GameEvent.add(EventCfg.onClicknpc, function(actor, npcid, npcRet) if npcid ~= 258 then return end -- navigation(actor, 104, 10000, "点击进行下一步23423423") -- navigation(actor, 104, 10000, "点击进行下一步23423423") -- setplaydef(actor,"S$背包界aaa","") -- release_print("==================npcRet", getplaydef(actor,"S$背包界aaa")) -- addbutton(actor, 104, 1300, tostring(getplaydef(actor,"S$背包界aaa"))) -- |pimg=private/main-win32/00000061.png|nimg=private/main-win32/00000060.png -- setplaydef(actor,"S$背包界aaa","") setplaydef(actor, "S$背包界aaa", "") release_p
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