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一键起服脚本
原创 于2026-01-05 18:07:00发布
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本周开始,新手游进行删档封测阶段,前两天表现还好,今天更新后出现几次宕机行为,比较影响玩家的测试和体验,我们的服务器管理系统尚未完善,为了晚上能够预防宕机造成损失,先用一种简单的方案临时顶替一下。

实现原理主要是使用linux提供的crontab机制,定时查询服务器进程是否存在,如果宕机则处理我们预设的脚本。

我开始写OneKeyStart.sh这个shell脚本。

#! /bin/sh

proc_name=“gamesvrd” #进程名

proc_num() #查询进程数量
{
num=ps -ef | grep $proc_name | grep -v grep | wc -l
return $num
}

proc_num
number=$? #获取进程数量
if [ $number -eq 0 ] #如果进程数量为0
then #重新启动服务器,或者扩展其它内容。
cd /home/game/code/run
sh ./start_all.sh
fi
这个脚本,只是简单的检测了进程是否存在,不存在就自动重启服务器。

这里其实也可以扩展一下,比如对日志文件的处理以及重启时间等的记录等等。

我这个脚本,只是简单的检测了进程是否存在,不存在就自动重启服务器。

这里其实也可以扩展一下,比如对日志文件的处理以及重启时间等的记录等等。

需要注意的是在windows编辑sh文件要注意格式问题(CR/LR),否则容易出现sh执行错误的BUG。

好了,进行测试吧,我这里测试OK,记录一下,希望能帮到其它遇到类似问题的同学。谢谢阅读,希望能帮到大家,请继续关注我,我会努力分享更多优秀的文章。

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